Los héroes de Midnight Suns de Marvel son considerados los buenos, por lo que no matan a los soldados enemigos a los que se enfrentan. “Incapacitan” a los enemigos hasta el final de la pelea golpeándolos hasta convertirlos en pulpa.

Este acto de bondad por parte de nuestros héroes les permite tomar prisioneros a los soldados de Hydra y del Culto e interrogarlos para obtener diferentes recompensas como información, planos y demás.

Sin embargo, no siempre está garantizada la posibilidad de realizar un interrogatorio. Todo depende del azar, ya que en algunos combates sólo se puede interrogar a algunos de los enemigos.

Se estima que puedes realizarlo una vez por misión en promedio. Es posible que en algunas misiones no puedas interrogar a los enemigos en absoluto. Pero en otras misiones, existe la posibilidad de que también puedas interrogar a los enemigos dos veces.

Si le gusta tomar rehenes, es posible que desee realizar interrogatorios. En esta guía, repasaremos cómo interrogar en Marvel’s Midnight Suns, así como las posibles recompensas que puedes obtener de ello.

Cómo desbloquear el interrogatorio en Marvel’s Midnight Suns

Antes de comenzar a interrogar a los enemigos que capturamos, tendremos que cumplir con algunos requisitos previos y desbloquear el proceso de interrogatorio. Para hacerlo, primero debes alcanzar el nivel 4 y completar Hero Op del Capitán Marvel junto con su mecánica binaria.

Una vez realizado ese paso, desbloqueará el proyecto de investigación llamado Truth Serum. Esto ayudará a que algunos de los enemigos “empiecen a hablar”, pero no todos, como dice la descripción del Proyecto de Investigación: “Carol dice que Hydra tiene un interruptor asesino en la mayoría de sus soldados que les impide hablar una vez que están caídos. Podríamos anular el efecto si encontramos la frecuencia correcta”.

A continuación, necesitarás un lugar específico para interrogar a los enemigos que captures: la sala STRIKE . Investigar el Suero de la Verdad durante un día en la fragua te otorgará los esquemas de la sala STRIKE.

Una vez que hayas desmantelado la sala de guerra de STRIKE, deberás construir una terminal STRIKE , un orbe gigante de energía, que se ubicará en el centro de la sala. Construir esto costará 100 créditos y será el paso final para desbloquear el proceso de interrogatorio.

Cómo interrogar a los enemigos

Una vez que hayas colocado el terminal STRIKE en tu sala de guerra, es hora de empezar a interrogar. Como se mencionó anteriormente, técnicamente no “matas” a los enemigos, por lo que tienes la opción de interrogar a los enemigos que has noqueado; sin embargo, no siempre podemos estar seguros de eso, como se explicó anteriormente.

Esto se debe a que el interrogatorio se realiza con una Tarjeta y es posible que recibas una o no durante la batalla. Cuando los soldados son noqueados, algunos pueden tener una animación en la que se arrodillan y luego recibes una tarjeta de “Interrogación”.

Using that card will interrogate the soldier, but do remember that even though this card does not cost any heroism to use, it does use a Card Play and counts towards the overall maximum card usage limit per round.

That’s about it on how to interrogate enemies. It may be a simple process, but whether or not it is feasible to do so depends on the rewards that you get. Hence, it is not always recommended to go for an interrogation play every mission.

Rewards for interrogating enemies

The rewards you get for interrogating enemies are not really specified. There is an array of different rewards that you can get from the process, which include Intel, Credits, Blueprints, Essences, and even Gamma Coils in some cases, but the most common reward is Credits.

You cannot know for sure what reward you’ll get for a particular interrogation as they are random per mission. So the decision to actually go through with the interrogations rests with you.

However, what you can do is carry out the interrogation to check what you get, and if you don’t like it, reload the last in-mission save to get back where you started and complete the mission normally.