Los enemigos pueden resultar dañados utilizando varios tipos de daño, como Cyberware Arms, Quickhacks y Weapons en Cyberpunk 2077. Por el contrario, los enemigos están equipados con armaduras protectoras y habilidades que minimizan el daño que sufren debido a estas amenazas.

Algunos tipos de daño pueden aplicar un efecto de estado a un objetivo además del daño que causa. La rareza del artículo afecta la probabilidad de daño. Consulte esta guía para comprender mejor los tipos de daños y los efectos de estado en Cyberpunk 2077.

Comprender los tipos de daño en Cyberpunk 2077

Puedes infligir 4 tipos diferentes de daño en Cyberpunk 2077 según el arma que tengas y la construcción que elijas. Cada tipo de daño tiene pros y contras y los analizaremos todos en detalle a lo largo de esta guía. Cabe señalar que los tipos de daño y los efectos de estado son dos cosas diferentes.

fisico

Arms Cyberware, como Gorilla Arms , proporciona daño físico como daño predeterminado. Las armas cuerpo a cuerpo ya distancia, como el bate de béisbol y el Liberty, también son propensas a sufrir este tipo de daño. La armadura de una persona reduce la cantidad de daño físico que recibe.

quimico

Puede obtener un efecto de veneno por daño químico. La resistencia química reduce el daño químico. Este tipo de daño puede ser bastante difícil de tratar.

eléctrico

Es posible obtener un efecto de Choque cuando se inflige daño eléctrico. Los EMP también pueden ser causados ​​por daños eléctricos. La resistencia eléctrica reduce el daño eléctrico.

Térmico

El daño térmico puede aplicar un efecto de quemadura, que inflige daño térmico lentamente. Puede reducir el daño térmico utilizando resistencia térmica.

¿Cuáles son los efectos de estado de Cyberpunk 2077?

Los efectos de estado son factores positivos o negativos que pueden afectar tu forma de luchar. Puede obtener ayuda de Efectos Positivos. La forma más común de conseguirlos es obtener consumibles en Night City y Badlands, pero también se pueden otorgar varios beneficios.

Cualquiera puede sufrir efectos negativos. Una variedad de efectos pueden causar daño y simplemente restringir su capacidad para hacer lo que desea. Los dispositivos, armas, trucos rápidos, demonios y trucos rápidos también pueden tener efectos negativos.

Efectos positivos

Hidratación

Si bebe una bebida refrescante, su resistencia máxima aumentará en un 10% y su tasa de regeneración de resistencia aumentará en un 50% durante 450 segundos. El beneficio de Innovación aumenta esta duración en un 50%.

alimento

Cuando viene una comida nutritiva, tu salud máxima aumenta en un 5% y regenera un 0,5% de tu salud por segundo. Con el beneficio de Innovación, puedes ampliarlo en un 50 %.

renovado

Una refrescante ducha en un apartamento te permitirá regenerar tu salud durante una hora durante el combate. En lugar de aumentar su tasa de regeneración, la Regeneración aumentará su umbral de regeneración y su tasa de regeneración en un 20%.

Descansado

Dormir en la cama de un apartamento aumenta tu experiencia de habilidades en un 20 % durante una hora. Como resultado de dormir, puedes perder los beneficios de otras ventajas debido al avance del tiempo.

energizado

Puedes tomar café tanto en el Apartamento Corpo Plaza como en el Apartamento Glen. Además de aumentar la resistencia máxima en un 25 %, ambos aumentarán la tasa de regeneración en un 30 %. Después de una hora, los efectos desaparecen.

Efectos negativos

Sangrar

El daño físico puede provocar hemorragia, que es provocada por diversas armas. Un objetivo afectado por sangrado recibe daño físico durante un período corto, es incapaz de correr y no puede saltar alto.

Ciego

Un Device Quickhack o una granada X-22 Flashbang pueden causar ceguera. Cuando un objetivo es ciego, su visión se ve temporalmente afectada, lo que le dificulta detectar enemigos y moverse.

Quemar

El Overheat Quickhack, los barriles explosivos y varias armas son capaces de provocar quemaduras. El daño térmico se inflige a los objetivos afectados por Burn en un corto período de tiempo.

Lisiado

Quienes han recibido disparos en las extremidades pueden quedar lisiados. Las habilidades de combate y movimiento de una persona lisiada están severamente limitadas según las extremidades que hayan resultado lesionadas.

Ebrio

Si el jugador consume alguna bebida alcohólica, se emborracha, lo que hace que la velocidad de movimiento disminuya en un 10% y la precisión de las armas disminuya en un 50% durante 30 segundos.

PEM

Cuando un pulso electromagnético (EMP) golpea a Mechs, Drones y Robots, estos quedan temporalmente paralizados o su efectividad en combate se reduce gravemente y, al mismo tiempo, reciben daño adicional. La ventaja Bladerunner del árbol de ventajas de ingeniería aumenta esta bonificación.

Agotamiento

Como resultado del agotamiento, se reducen las acciones basadas en la resistencia, como el alcance de esquiva, la altura del salto, la velocidad de sprint y la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo.

Derribar

Cuando las armas cuerpo a cuerpo contundentes o Gorilla Arms golpean a un objetivo, lo derribarán al suelo, revelando sus debilidades.

Veneno

Hay varias armas y el Contagion Quickhack que pueden causar daño por veneno. El veneno afecta a los objetivos con daño químico y una reducción de armadura durante un breve periodo de tiempo.

Aturdir

Las armas cuerpo a cuerpo Gorilla Arms y Blunt aturden. Un Stun inmoviliza a un objetivo, dejándolo vulnerable temporalmente.