Las jugadas diplomáticas consistieron en declarar la guerra a otro país en Victoria 3.

Hay todo un sistema involucrado cuando se piensa en ir a la guerra. No es tan sencillo como simplemente hacer clic en un país para atacar.

Las Jugadas Diplomáticas inician un movimiento de eventos donde tus acciones y decisiones a seguir (así como las de los otros países involucrados) deciden si estallará una guerra o no.

La siguiente guía explicará más sobre las jugadas diplomáticas en Victoria 3.

Cómo iniciar el juego diplomático en Victoria 3

Las jugadas diplomáticas, como su nombre indica, implican muchas diplomacias en las que se negocian condiciones. Diez en cuenta que cuando inicia una jugada diplomática con un país, comienza una cuenta regresiva. Debes llegar a una conclusión antes de que termine el cronómetro para asegurarte de que la diplomacia sea un favor de tu país.

Hay tres pasos involucrados durante una obra diplomática en Victoria 3.

  • Tu apertura se mueve en la que pones términos sobre la mesa.
  • Tus maniobras diplomáticas donde manejas las negociaciones.
  • Tu decisión final de ir a la guerra.

Victoria 3 te ofrece una gran cantidad de razones para iniciar un Juego Diplomático con un país hostil. No siempre se trata de capturar más tierras o ampliar las fronteras. Puedes llamar a un país vecino para hacer otras demandas, como abolir las leyes de esclavitud, cesar las actividades hostiles contra un aliado tuyo, abrir su mercado al comercio , cambiar sus rutas comerciales, entre otras demandas.

Fase 1 – Movimientos de apertura

La primera fase de una jugada diplomática es relativamente sencilla. Usted selecciona el país en cuestión para realizar su demanda. No hay nada más. Sin embargo, puedes repensar tus objetivos a largo plazo antes de conocer a uno de tus países vecinos.

Fase 2 – Maniobras diplomáticas

En la segunda fase de las maniobras diplomáticas es donde sucede todo. También es un poco más complejo que la primera fase, lo que te obliga a ir y venir.

Mientras continúa negociando términos con el país hostil, también intentará persuadir a otros países para que se unan a su causa. El país hostil hará lo mismo.

Un país que se ponga del lado de su conflicto podría comenzar a movilizar ejércitos para usted o enviarle recursos para sus esfuerzos bélicos. Sin embargo, si el país hostil logra obtener más apoyo del previsto, es posible que deba bajar el tono de sus demandas.

Como se indicó anteriormente, irás y retrocederás durante la segunda fase de un Juego Diplomático. Incluso puedes considerar dar marcha atrás por completo porque una vez que entras en la tercera fase, no hay vuelta atrás. A partir de ahí habrá guerra.

Fase 3 – Cuenta atrás para la guerra

Si llegas a la tercera fase, la guerra está prácticamente garantizada. Ya no podrá cambiar ni renegociar ninguna de sus demandas.

Todos los países involucrados se prepararán para atacar o defender. Si se rinde aquí o se echa atrás, su país perderá prestigio y tendrá que soportar muchas consecuencias a largo plazo.

Retroceder también significará que su país tendrá que aceptar todas las demandas presentadas por el país hostil. Eso tendrá un grave efecto en su economía .

Cómo usar juegos diplomáticos en Victoria 3

Siempre que haya una jugada diplomática en movimiento en un área, aparecerá un ícono redondo grande en la parte superior derecha de la pantalla. Al hacer clic en ese icono, se mostrarán todos los países involucrados en el conflicto, sus demandas, su fuerza militar, etc.

Tendrás una visión general del Juego Diplomático para tener una idea clara de cómo van las cosas. Tal vez podría considerar ponerse del lado de un conflicto porque tiene varias ventajas para su país. A veces es posible que desees hacer ajustes en tu propio país para ayudar a un aliado en sus negociaciones.

En Victoria 3, usas fichas para poner países a tu lado durante un conflicto. Sin embargo, dependiendo del país con el que juegues y de tu rango actual, la cantidad de fichas de maniobra disponibles variará.

Dirígete a la pestaña Sway Nations y usa tus fichas para convencerlos de que apoyen a tu lado. Es posible que pidan algo a cambio, lo cual también es otra cosa a considerar al iniciar una jugada diplomática.

Recuerde que enviar sus ejércitos al frente agravará la situación. Afectará sus habilidades de balanceo para bien o para mal. Dicho esto, a veces tomar ventaja desde el principio puede hacer que el país retroceda, lo que puede evitar una guerra.

En caso de que no seas tú el involucrado y alguien en tu región sí lo sea, serás llamado objetivo secundario en el Juego Diplomático. En tal caso, puede permanecer neutral y no tomar ningún bando o puede optar por aliarse con un bando. Es tu decisión.

Efectos de las jugadas diplomáticas

No se puede amenazar a un país sin consecuencias. Durante tu Juego Diplomático de tres fases, tu país ganará infamia dependiendo de tus demandas.

Si tus acciones son demasiado agresivas, injustas o de alguna manera impactan negativamente a tus aliados, obtendrás un alto índice de infamia. Eso significa que su país ha perdido mucho respeto e influencia en el mundo. Un índice de infamia alto también afectará su comercio, cesando las rutas comerciales e impidiendo que se realicen nuevos acuerdos comerciales.