Dead Island no solo ofrece una amplia gama de personalización de armas, sino que también presenta tres árboles de habilidades únicas para cada personaje de tu elección. Los árboles de habilidades de Dead Island permiten a los jugadores personalizar las habilidades y destrezas del personaje para complementar su estilo de juego único.
Esta guía te ayudará a decidir qué habilidades puedes y debes elegir para un personaje en particular a medida que avanzas en Dead Island. Tus elecciones determinarán tu supervivencia porque ¿de qué te servirá una habilidad en particular si no vas a usarla de todos los modos?
Hay tres tipos de árboles de habilidades: furia, combate y supervivencia. Cada personaje tiene estos árboles de habilidades pero se adaptan a su estilo. Elige el personaje que más se acerque a tu estilo de juego.
Para obtener más ayuda sobre Dead Island, lee nuestro tutorial, guía de coleccionables y planos de modificaciones de armas .
Árboles de habilidades de personajes de Dead Island.
- Árbol de habilidades de Logan Carter
- Árbol de habilidades de Purna
- Árbol de habilidades de Sam B.
- Árbol de habilidades de Xian Mei
Logan Carter: el todoterreno
Si estás empezando en Dead Island, Logon es una apuesta interesante ya que tiene habilidades polivalentes.
Arbol de habilidades de furia
Diana
Te permite golpear a 3 enemigos lanzando un arma a una distancia de hasta 15 m.
Lanzamiento furioso
Te da más rabia cuando matas a un enemigo arrojándolo.
Nivel 1: +10% de ira
Nivel 2: +20% de ira
Nivel 3: +30% de ira
Tiro largo
Aumenta el alcance de lanzamiento del Bullseye.
Nivel 1: +2,5m
Nivel 2: +5m
Nivel 3: +7,5 millones
Golpes de pastoreo
Aumenta la posibilidad de infligir daño hemorrágico con Bullseye.
Nivel 1: +15% de probabilidad
Nivel 2: +30% de probabilidad
Nivel 3: +45% de probabilidad
Verdadera diana
Aumenta la distancia de lanzamiento a 20 my te permite golpear a 4 enemigos con un arma y aumenta la duración de Bullseye.
Objetivo verdadero
Aumenta tus posibilidades de dar un golpe crítico al lanzar con Bullseye.
Nivel 1: +15% de probabilidad
Nivel 2: +30% de probabilidad
Nivel 3: +45% de probabilidad
Alas de muerte
Aumenta tus posibilidades de matar enemigos instantáneamente al lanzar con Bullseye.
Nivel 1: +3% de probabilidad
Nivel 2: +6% de probabilidad
Nivel 3: +9% de probabilidad
Volátil
Disminuye la cantidad de ira necesaria para activar Furia.
Nivel 1: 5% de ira
Nivel 2: 10% de ira
Nivel 3: 15% de ira
Diana de ojo muerto
Aumenta la distancia de lanzamiento a 25 m y te permite golpear a 5 enemigos con un arma arrojadiza. Además, amplía el tiempo que Bullseye puede permanecer activo.
Árbol de habilidades de combate
Mantenimiento
Ralentiza el deterioro del arma.
Nivel 1: +5% de durabilidad
Nivel 2: +10% de durabilidad
Nivel 3: +15% de durabilidad
Fluir
Reduce los costos de resistencia con armas de una mano.
Nivel 1::10% menos
Nivel 2::20% menos
Nivel 3::30% menos
Conductor de masas
Aumenta la distancia de lanzamiento con armas cuerpo a cuerpo.
Nivel 1: +2,5m
Nivel 2: +5m
Nivel 3:+7,5m
Contar golpes
Aumenta la probabilidad de golpe crítico al lanzar.
Nivel 1: +10% de probabilidad
Nivel 2: +20% de probabilidad
Nivel 3: +30% de probabilidad
Frenesí
Aumenta el daño durante cinco segundos después de matar a un enemigo.
Nivel 1: +10% de daño
Nivel 2: +20% de daño
Nivel 3: +30% de daño
Tiro económico
Transfiere el daño a los enemigos cercanos cuando un enemigo es golpeado por un arma arrojadiza.
Nivel 1: +10% de daño
Nivel 2: +20% de daño
Nivel 3: +30% de daño
Tiro poderoso
Aumenta el daño general con armas arrojadizas.
Nivel 1: +5% de daño
Nivel 2: +10% de daño
Nivel 3: +15% de daño
Peso pesado
Aumenta estas estadísticas: +5% de daño contundente, 10% del costo de resistencia contundente, +1% de probabilidad de crítico contundente, +5% de daño contundente en la cabeza.
Esgrimidor
Aumenta el daño general con armas de una sola mano.
Nivel 1: +5% de daño
Nivel 2: +10% de daño
Nivel 3: +15% de daño
Flebotomía
Aumenta tus posibilidades de infligir sangrado con armas arrojadizas.
Nivel 1: +15% de probabilidad
Nivel 2: +30% de probabilidad
Nivel 3: +45% de probabilidad
Aprendiz agudo
Aumenta estas estadísticas: +10% de daño agudo, 10% de costo de resistencia aguda, +10% de probabilidad de golpe crítico agudo y +10% de daño por ataques a la cabeza.
Disparos dirigidos
Aumenta el daño general de las armas de fuego.
Nivel 1: +5% de daño
Nivel 2: +10% de daño
Nivel 3: +15% de daño
Shinobi
Usando esta habilidad, puedes matar enemigos instantáneamente con un arma arrojadiza, pero solo funcionará en enemigos que sean de tu nivel o inferiores a tu nivel actual.
Nivel 1: +3% de probabilidad
Nivel 2: +6% de probabilidad
Nivel 3: +9% de probabilidad
Aprendiz de armas de fuego
Aumenta estas estadísticas: 10% de tiempo de recarga, +10% de precisión, 10% de retroceso, +10% de probabilidad de golpe crítico y +10% de daño crítico.
Árbol de habilidades de supervivencia
Bumerang
Aumenta +15% la probabilidad de recuperar armas arrojadizas.
El maestro borracho
Esta habilidad aumenta el daño cuando estás borracho.
Nivel 1: +20% de daño
Nivel 2: +40% de daño
Nivel 3: +60% de daño
Bolsillos más profundos
Aumenta el no. de espacios para mochilas para que puedas saquear más y ahorrar más.
Nivel 1: +1 espacio
Nivel 2: +2 espacios
Nivel 3: +3 espacios
Carroñero
Esta habilidad aumenta tus posibilidades de encontrar buenas armas.
Nivel 1: +15% de probabilidad
Nivel 2: +30% de probabilidad
Nivel 3: +45% de probabilidad
Seleccionar bloqueo
Te ayuda a abrir cerraduras de tu nivel correspondiente.
Eficiencia
Reduce los costos de actualización de armas en el banco de trabajo.
Nivel 1: 10% menos
Nivel 2: 20% menos
Nivel 3: 30% menos
Acondicionamiento
Aumenta tu resistencia.
Nivel 1: +10% de resistencia
Nivel 2: +20% de resistencia
Nivel 3: +30% de resistencia
Bumerán confiable
Aumenta tu probabilidad de recuperar un arma arrojadiza en un 30%.
Mantenimiento personalizado
Aumenta la durabilidad de tus armas mejoradas.
Nivel 1: +10% de durabilidad
Nivel 2: +20% de durabilidad
Nivel 3: +30% de durabilidad
Incombustible
Aumenta tu resistencia al fuego.
Nivel 1: +15% de resistencia
Nivel 2: +30% de resistencia
Nivel 3: +45% de resistencia
Disciplina
¿Quieres más salud? Esto es por lo que debes optar.
Nivel 1: +1 barra
Nivel 2: +2 barras
Nivel 3: +3 barras
Reflexión
Derriba enemigos incluso cuando estás siendo dañado, pero esta habilidad solo te ayudará contra enemigos que estén en tu nivel o por debajo.
Nivel 1: +10% de probabilidad
Nivel 2: +20% de probabilidad
Nivel 3: +30% de probabilidad
Tasador
Aumenta tus posibilidades de encontrar un arma mejorada.
Nivel 1: +5% de probabilidad
Nivel 2: +10% de probabilidad
Nivel 3: +15% de probabilidad
Fines medicinales
Regenera tu salud cuando estás borracho. Ver beber tiene sus propios beneficios en Dead Island.
Nivel 1: +1% de regeneración
Nivel 2: +2 Regeneración
Nivel 3: +3 Regeneración
Bumerán justo
Te da un 50% de posibilidades de recuperar un arma arrojadiza.
Purna: el apoyo
Purna tiene especialización en armas de fuego y juega como personaje de apoyo. Tiene munición ilimitada para su revólver de confianza cuando activa su modo de ira, por lo que nunca te quedarás sin munición con ella siempre que tengas suficiente ira.
Árbol de habilidades de furia
guardián
Con esta habilidad, puedes sacar tu arma y hacer un alboroto. Además, obtendrás +10 % de daño, +10 % de probabilidad de golpe crítico, 15 % de costo de resistencia y +26 de bonificación de salud.
Formación de ataque
Aumenta el daño infligido por ti y tu equipo cuando Fury está activo.
Nivel 1: +5% de daño
Nivel 2: +10% de daño
Nivel 3: +15% de daño
Patada inspiradora
Más rabia cuando acabas con un zombie de una patada.
Nivel 1: +15% de ira
Nivel 2: +30% de ira
Nivel 3: +45% de ira
Inspiración sombría
Mata con armas modificadas y gana más ira.
Nivel 1: +10% de ira
Nivel 2: +20% de ira
Nivel 3: +30% de ira
Espíritu guardian
Hace que tu Furia esté activa por un período más largo. También te permite acabar con dos enemigos a la vez y te otorga bonificación en estas estadísticas: +20% de daño, +20% de probabilidad de golpe crítico, 30% de costo de resistencia, +50% de ganancia de salud, +50% de ganancia de resistencia y +10 de ira.
Espíritu ardiente
Aumenta la posibilidad de prender fuego a los enemigos cuando estás en Furia.
Nivel 1: +5% de probabilidad
Nivel 2: +10% de probabilidad
Nivel 3: +15% de probabilidad
Volátil
Disminuye la cantidad de ira necesaria para activar Furia.
Nivel 1: 5% de ira
Nivel 2: 10% de ira
Nivel 3: 15% de ira
Fuego justo
Cuando matas zombies con armas de fuego, generarás más ira.
Nivel 1: +10% de ira
Nivel 2: +20% de ira
Nivel 3: +30% de ira
Ángel guardian
Extiende el tiempo que Fury permanece activo y te permite eliminar a tres enemigos a la vez. Además, mejora estas estadísticas: +30 % de daño, +30 % de probabilidad de golpe crítico, 45 % de costo de resistencia, +100 % de ganancia de salud, +100 % de ganancia de resistencia, +20 % de ira.
Árbol de habilidades de combate
Luchador de espadas
Las armas afiladas son más efectivas y te brindan un 10% más de costo de resistencia, +1% de probabilidad de golpe crítico y +5% de daño por traumatismo craneoencefálico.
Golpes duros
Esta habilidad aumenta todo el daño cuerpo a cuerpo.
Nivel 1: +5% de daño
Nivel 2: +10% de daño
Nivel 3: +15% de daño
Vampiro
Cada vez que mates, obtendrás un aumento de resistencia.
Nivel 1: +10% de resistencia
Nivel 2: +20% de resistencia
Nivel 3: +30% de resistencia
randori
Tu costo de resistencia disminuye cuando luchas contra hordas de zombis.
Nivel 1: 10% de resistencia
Nivel 2: 20% de resistencia
Nivel 3: 30% de resistencia
Patada de fuerza
Obtén un aumento de resistencia cuando matas con patadas.
Nivel 1: +10% de resistencia
Nivel 2: +20% de resistencia
Nivel 3: +30% de resistencia
Guerras de género
Aumenta el daño cuando matas a un zombie del sexo opuesto.
Nivel 1: +5% de daño
Nivel 2: +10% de daño
Nivel 3: +15% de daño
Mantenimiento personalizado
Aumenta la durabilidad de tus armas cuerpo a cuerpo.
Nivel 1: +10% de durabilidad
Nivel 2: +20% de durabilidad
Nivel 3: +30% de durabilidad
Entrenamiento con armas de fuego
Aumenta estas estadísticas: 10 % de tiempo de recarga, +2 % de probabilidad de golpe crítico, +10 % de precisión y: 10 % de retroceso.
Furia fría
Cada muerte aumenta las posibilidades de asestar un golpe crítico.
Nivel 1: +4% de probabilidad
Nivel 2: +8% de probabilidad
Nivel 3: +12% de probabilidad
Ejecutor
Aumenta tus posibilidades de un golpe crítico con armas de fuego.
Nivel 1: +1% de probabilidad
Nivel 2: +2% de probabilidad
Nivel 3: +3% de probabilidad
Afinidad elemental
Aumenta la duración de todos los ataques elementales.
Nivel 1: +20% de duración
Nivel 2: +40% de duración
Nivel 3: +60% de duración
Tiros penetrantes
Aumenta las posibilidades de penetración de bala.
Nivel 1: +10% de probabilidad
Nivel 2: +20% de probabilidad
Nivel 3: +30% de probabilidad
Fuego rápido
Disminuye tu tiempo de recarga.
Nivel 1: 10%% de tiempo de recarga
Nivel 2: 20% de tiempo de recarga
Nivel 3: 30% de tiempo de recarga
Wunderwaffe
Aumenta el daño infligido con armas de fuego modificadas.
Nivel 1: +10% de daño
Nivel 2: +20% de daño
Nivel 3: +30% de daño
pistola kata
Aumenta el manejo del arma mejorando estas estadísticas: 20% de tiempo de recarga, +3% de probabilidad de golpe crítico, +20% de precisión: 20% de retroceso.
Árbol de habilidades de supervivencia
Mejorar el estado de ánimo
Aumenta las habilidades relacionadas con daño, fuerza, manejo y durabilidad en un 15% para todos los miembros dentro del aura. El alcance del aura es de 5 metros.
Bolsillos más profundos
Aumenta el número de ranuras para mochilas.
Nivel 1: +2 espacios
Nivel 2: +4 espacios
Nivel 3: +6 espacios
Seleccionar bloqueo
Puedes abrir cerraduras del nivel correspondiente.
Mantenimiento óptimo
Reduce el coste de las reparaciones.
Nivel 1: 10% de costo
Nivel 2: 20% de costo
Nivel 3: 30% de costo
Acondicionamiento
Aumenta tu resistencia.
Nivel 1: +5% de resistencia
Nivel 2: +10% de resistencia
Nivel 3: +15% de resistencia
Sabueso de gloria
Aumenta la XP por todas las muertes y asistencias que realices.
Nivel 1: +50% XP
Nivel 2: +100% XP
Nivel 3: +150% XP
Mantenimiento personalizado
Aumenta la durabilidad de tus armas mejoradas.
Nivel 1: +10% de durabilidad
Nivel 2: +20% de durabilidad
Nivel 3: +30% de durabilidad
Impulsar el ambiente
Aumenta las habilidades relacionadas con el daño, el manejo y la durabilidad en un 20% para todos los miembros dentro del aura. El alcance del aura es de 10 metros.
Recuperación
Aumenta las posibilidades de no ser interrumpido después de ser golpeado cuando estás atacando.
Nivel 1: +20% de probabilidad
Nivel 2: +40% de probabilidad
Nivel 3: +60% de probabilidad
Reciclaje
Aumente el rendimiento de sus balas en los bancos de trabajo.
Nivel 1: +25% más
Nivel 2: +50% más
Nivel 3: +75% más
Providencia
Aumenta la cantidad de balas en el botín.
Nivel 1: +20% encontrado
Nivel 2: +40% encontrado
Nivel 3: +60% encontrado
Bote
Aumenta las posibilidades de encontrar objetos raros en el botín.
Nivel 1: +5% de probabilidad
Nivel 2: +10% de probabilidad
Nivel 3: +15% de probabilidad
lluvia de balas
Cada nivel en Rain of Bullets aumentará tu capacidad de portar balas en un arma determinada: +10 balas de pistola +10 balas de rifle +5 balas de escopeta.
Segunda oportunidad
Aumenta las posibilidades de obtener un avivamiento instantáneo después de la muerte.
Nivel 1: +10% de probabilidad
Nivel 2: +20% de probabilidad
Nivel 3: +30% de probabilidad
Impulsar el aura
Aumenta las habilidades relacionadas con el daño, la fuerza, el manejo y la durabilidad en un 25% para todos los miembros dentro del aura. El alcance del aura es de 15 metros.
Sam B: El tanque
¿Quieres un guerrero que confíe en su pura fuerza? Elige a Sam B. Utiliza su fuerza para matar zombies con sus propias manos. Si quieres ir a la matanza, Sam B es tu hombre.
Árbol de habilidades de furia
Labrador
Libera la fuerza de Sam en sus golpes y acaba con los enemigos de un solo golpe.
Inspiración sombría
Cada muerte con arma contundente gana más alcance.
Nivel 1: +6% de ira
Nivel 2: +12% de ira
Nivel 3: +18% de ira
No sentir dolor
Te hace más resistente al daño con Furia activada.
Nivel 1: 10% de daño
Nivel 2: 20% de daño
Nivel 3: 30% de daño
Palos y piedras
Aumenta tus posibilidades de ganar ira cuando estás dañado.
Nivel 1: +5% de probabilidad
Nivel 2: +10% de probabilidad
Nivel 3: +15% de probabilidad
Gran henificador
La furia dura más y cada golpe lanzará zombis al aire.
Golpe aplastante
Aumenta la cantidad de ira que obtienes cuando golpeas a los enemigos en la cabeza con un arma contundente.
Nivel 1: +20% de ira
Nivel 2: +40% de ira
Nivel 3: +60% de ira
Analgésico
Cada muerte por furia regenerará la salud.
Nivel 1: +3% de regeneración
Nivel 2: +6% de regeneración
Nivel 3: +9% de regeneración
Volátil
Esta mejora disminuye la cantidad de ira necesaria para activar Furia.
Nivel 1: 5% de ira
Nivel 2: 10% de ira
Nivel 3: 15% de ira
Increíble henificador
Furia extendida y cada golpe envía enemigos al cielo, literalmente.
Árbol de habilidades de combate
Peso pesado
Hace que las armas contundentes sean eficientes y más efectivas con +5% de daño, 10% del costo de resistencia del arma contundente, +1% de probabilidad de golpe crítico y +5% de daño por traumatismo craneoencefálico.
Mantenimiento
Aumenta la durabilidad del arma contundente.
Nivel 1: +10% de durabilidad
Nivel 2: +20% de durabilidad
Nivel 3: +30% de durabilidad
Fácil
Costo de resistencia reducido al usar armas contundentes.
Nivel 1: 10% de resistencia
Nivel 2: 20% de resistencia
Nivel 3: 30% de resistencia
Devastación
Aumenta el daño y la fuerza al usar armas contundentes.
Nivel 1: +3% de daño / +10% de fuerza
Nivel 2: +6% de daño / +20% de fuerza
Nivel 3: +9% de daño / +30% de fuerza
Apagar las luces
Aumenta el tiempo que tus zombies permanecen KO
Nivel 1: +2 segundos
Nivel 2: +4 segundos
Nivel 3: +6 segundos
Explotar la debilidad
Aumenta la posibilidad de un golpe crítico cuando la resistencia de un zombie está por debajo del 50%.
Nivel 1: +2% de probabilidad
Nivel 2: +4% de probabilidad
Nivel 3: +6% de probabilidad
Abordar
La mejora del nivel 1 aleja a los zombis, el nivel 2 te permitirá derribar a los enemigos y el nivel 3 mejorará estas estadísticas: 50 % de resistencia al ataque y la capacidad de atravesar puertas cerradas.
Experto contundente
Aumenta estas estadísticas: +5 % de daño por arma contundente, 10 % del costo de resistencia del arma contundente, +2 % de probabilidad de golpe crítico con arma contundente, +10 % de daño por ataques infligidos con la cabeza y capacidad para pisotear cabezas de zombis.
Impacto poderoso
Aumenta el daño general con armas contundentes modificadas.
Nivel 1: +2% de daño
Nivel 2: +4% de daño
Nivel 3: +6% de daño
Gran palo
Aumenta el daño general con armas de dos manos.
Nivel 1: +2% de daño
Nivel 2: +4% de daño
Nivel 3: +6% de daño
Golpes de martillo
Aumenta tus posibilidades de realizar un KO instantáneo con un arma contundente.
Nivel 1: +10% de probabilidad
Nivel 2: +20% de probabilidad
Nivel 3: +30% de probabilidad
Impacto crítico
Aumenta la probabilidad de asestar un golpe crítico con un arma contundente modificada.
Nivel 1: +3% de probabilidad
Nivel 2: +6% de probabilidad
Nivel 3: +9% de probabilidad
Contar golpes
Aumenta la probabilidad de golpe crítico con armas contundentes.
Nivel 1: +1% de probabilidad
Nivel 2: +2% de probabilidad
Nivel 3: +3% de probabilidad
Disparos dirigidos
Aumenta el daño general de las armas de fuego.
Nivel 1: +5% de daño
Nivel 2: +10% de daño
Nivel 3: +15% de daño
sacudidor de tierra
Como sugiere el nombre, Massive Strikes te permite controlar la multitud. Además, aumenta estas estadísticas: +5 % de daño contundente, 10 % de costo de resistencia, +3 % de probabilidad de golpe crítico contundente. También puedes usar un ataque especial para noquear zombis instantáneamente.
Árbol de habilidades de supervivencia
Recuperación
Regenera el 10% de tu salud por minuto.
Motivación
Aumenta tus posibilidades de convertir el daño en un aumento de resistencia.
Nivel 1: +10% de probabilidad
Nivel 2: +20% de probabilidad
Nivel 3: +30% de probabilidad
Señuelo
Aumenta las posibilidades de que atraigas zombis a un señuelo.
Nivel 1: +10% de probabilidad
Nivel 2: +20% de probabilidad
Nivel 3: +30% de probabilidad
Imán de dinero
Aumenta el dinero del botín.
Nivel 1: +10% más
Nivel 2: +20% más
Nivel 3: +30% más
Curtido
Disminuye la cantidad de daño cuerpo a cuerpo recibido.
Nivel 1: 5% de daño
Nivel 2: 10% de daño
Nivel 3: 15% de daño
Seleccionar bloqueo
Puedes abrir cerraduras del nivel correspondiente.
Bolsillos más profundos
Aumenta el número de espacios para mochilas.
Nivel 1: +2 espacios
Nivel 2: +4 espacios
Nivel 3: +6 espacios
Regeneración
Una de las habilidades que debes elegir si eliges este personaje. Regenera la salud cada minuto, muy útil.
A prueba de balas
Reduce el daño de bala recibido.
Nivel 1: +6% de daño
Nivel 2: +12% de daño
Nivel 3: +18% de daño
Rompe huesos
Rompe huesos de zombies y gana más XP.
Nivel 1: x2 XP
Nivel 2: XP x3
Nivel 3: XP x4
Petardeo
Los zombis resultarán dañados cuando te derriben.
Nivel 1: daño x1
Nivel 2: daño x2
Nivel 3: daño x3
Mantenimiento personalizado
Aumenta la durabilidad de las armas modificadas.
Nivel 1: +10% de durabilidad
Nivel 2: +20% de durabilidad
Nivel 3: +30% de durabilidad
Cerca
Aumenta el precio de los artículos que vendes. Te convierte en un buen comerciante.
Nivel 1: +10% de aumento
Nivel 2: +20% de aumento
Nivel 3: +30% de aumento
Última resistencia
Disminuye la cantidad de daño que recibes cuando tus niveles de salud son críticos.
Nivel 1: 20% de daño
Nivel 2: 40% de daño
Nivel 3: 60% de daño
Renacimiento
Otro de los imprescindibles. Regenera la salud en un 20% cada minuto.
Xian Mei: el asesino
Si quieres cortar zombies con tu temible espada, elige Xian Mei. Su conjunto de habilidades único le permite castigar a los zombis de toda la isla con sus devastadoras espadas.
Árbol de habilidades de furia sangrienta
Rabia de sangre
Activa Furia y desata ataques mortales para acabar con los enemigos rápidamente.
Inspiración sombría
Mata zombies con armas afiladas y gana más ira.
Nivel 1: +6% de ira
Nivel 2: +12% de ira
Nivel 3: +18% de ira
Movimientos relámpago
Activa Furia para hacerte rápido.
Nivel 1: +33% de velocidad
Nivel 2: +66% de velocidad
Nivel 3: +99% de velocidad
La astucia del asesino
Aumenta cuando se activa Furia.
Nivel 1: +30% de salud
Nivel 2: +60% de salud
Nivel 3: +90% de salud
Furia sangrienta hirviente
La furia dura más y te hace efectivo en combate.
Golpes fluidos
Consigue muertes críticas y gana más ira.
Nivel 1: +27% de ira
Nivel 2: +54% de ira
Nivel 3: +81% de ira
enfurecerse
Aumenta el cambio para restaurar un 20% de ira después de Furia.
Nivel 1: +10% de probabilidad
Nivel 2: +20% de probabilidad
Nivel 3: +30% de probabilidad
Volátil
Disminuye la cantidad de ira necesaria para activar Furia.
Nivel 1: 5% de ira
Nivel 2: 10% de ira
Nivel 3: 15% de ira
Árbol de habilidades de combate
Luchador de espadas
Te vuelve letal con armas afiladas al darte +5 % de daño agudo, 10 % de costo de resistencia aguda, +1 % de probabilidad de golpe crítico agudo y +5 % de traumatismo craneoencefálico.
Mantenimiento
Aumenta la durabilidad de las armas afiladas.
Nivel 1: +10% de durabilidad
Nivel 2: +20% de durabilidad
Nivel 3: +30% de durabilidad
Hoja impecable
Aumenta el daño con armas afiladas.
Nivel 1: +5% de daño
Nivel 2: +10% de daño
Nivel 3: +15% de daño
Huelga voladora
Ataca con armas afiladas mientras saltas para causar más daño.
Nivel 1: +33% de daño
Nivel 2: +66% de daño
Nivel 3: +99% de daño
puñalada por la espalda
Aumenta el daño al atacar por detrás con armas cuerpo a cuerpo.
Nivel 1: +20% de daño
Nivel 2: +40% de daño
Nivel 3: 60% de daño
Fácil
Aumenta la posibilidad de sangrar con golpes críticos.
Nivel 1: +10% de probabilidad
Nivel 2: +20% de probabilidad
Nivel 3: +30% de probabilidad
Expectativa aguda
Aumenta estas estadísticas: +5 % de daño agudo, 10 % de costo de resistencia aguda, +2 % de probabilidad de golpe crítico agudo, +10 % de daño por traumatismo craneoencefálico y uso de un poderoso pisotón sobre los enemigos caídos.
Venenoso
Aumenta la duración del veneno.
Nivel 1: +15% de duración
Nivel 2: +30% de duración
Nivel 3: +45% de duración
Contar golpes
Aumenta la posibilidad de dar un golpe crítico con armas afiladas.
Nivel 1: +4% de probabilidad
Nivel 2: +8% de probabilidad
Nivel 3: +12% de probabilidad
Hoja dentada
Aumenta la duración del sangrado de los zombies.
Nivel 1: +30% de aumento
Level 2: +60% increase
Level 3: +90% increase
Stroke of Luck
Increases chance of getting an instant kill with sharp weapons.
Level 1: +1.5% chance
Level 2: +4% chance
Level 3: +4.5% chance
Master Assassin
It increases bleeding and poison damage.
Level 1: +20% increase
Level 2: +40% increase
Level 3: +60% increase
Pressure
Increases chance of critical hit when health is below 50%.
Level 1: +3% chance
Level 2: +6% chance
Level 3: +9% chance
Blade Master
It increases these stats: +5% sharp damage, 5% sharp stamina cost, +5% sharp critical hit chance, +15% damage on fallen enemies and you can use the stomped without stopping.
Survival Skill Tree
First Aid
It makes medkits 25% more effective.
Vampire
With this skill, you get stamina boost with every kill.
Level 1: +10% stamina
Level 2: +20% stamina
Level 3: +30% stamina
Life Insurance
It decreases cash penalty upon death.
Level 1: +15% less
Level 2: +30% less
Level 3: +45% less
Spectre
It decreases your chances of attracting enemy attention
Level 1: 5% chance
Level 2: 10% chance
Level 3: 15% chance
Endurance
It increases your stamina regeneration.
Level 1: +15% rate
Level 2: +30% rate
Level 3: +45% rate
Deeper Pockets
It increases the number of inventory slots.
Rank 1 : +2 slots
Rank 2 : +4 slots
Rank 3 : +6 slots
Picklock
It allows you to pick locks of the corresponding level.
Rank 1 : Level 1 locks
Rank 2 : Level 2 locks
Rank 3 : Level 3 locks
Field Medicine
It makes all Medkits 50% more effective.
Choice Cuts
Awards bonus XP for severing limbs.
Rank 1 : ×2 XP
Rank 2 : ×3 XP
Rank 3 : ×4 XP
Merchant
Decreases the price of items you buy.
Rank 1 : -10% price
Rank 2 : -20% price
Rank 3 : -30% price
Combo
Kills within five seconds of each other are rewarded with an XP boost.
Rank 1 : +10% XP
Rank 2 : +20% XP
Rank 3 : +30% XP
Rally
Increases your stamina regeneration when health drops below 50%.
Rank 1 : +15% rate
Rank 2 : +30% rate
Rank 3 : +45% rate
Custom Maintenance
Increases the durability of modified weapons.
Rank 1 : +10% durability
Rank 2 : +20% durability
Rank 3 : +30% durability
Equal Chances
Decreases penalties when fighting enemies that are a higher level than you.
Rank 1 : 1 level higher
Rank 2 : 2 levels higher
Rank 3 : 3 levels higher
Surgeon General
Makes all Medkits 75% more effective