Dead Island no solo ofrece una amplia gama de personalización de armas, sino que también presenta tres árboles de habilidades únicas para cada personaje de tu elección. Los árboles de habilidades de Dead Island permiten a los jugadores personalizar las habilidades y destrezas del personaje para complementar su estilo de juego único.

Esta guía te ayudará a decidir qué habilidades puedes y debes elegir para un personaje en particular a medida que avanzas en Dead Island. Tus elecciones determinarán tu supervivencia porque ¿de qué te servirá una habilidad en particular si no vas a usarla de todos los modos?

Hay tres tipos de árboles de habilidades: furia, combate y supervivencia. Cada personaje tiene estos árboles de habilidades pero se adaptan a su estilo. Elige el personaje que más se acerque a tu estilo de juego.

Para obtener más ayuda sobre Dead Island, lee nuestro tutorial, guía de coleccionables y planos de modificaciones de armas .

Árboles de habilidades de personajes de Dead Island.

  1. Árbol de habilidades de Logan Carter
  2. Árbol de habilidades de Purna
  3. Árbol de habilidades de Sam B.
  4. Árbol de habilidades de Xian Mei

Logan Carter: el todoterreno

Si estás empezando en Dead Island, Logon es una apuesta interesante ya que tiene habilidades polivalentes.

Arbol de habilidades de furia

Diana

Te permite golpear a 3 enemigos lanzando un arma a una distancia de hasta 15 m.

Lanzamiento furioso

Te da más rabia cuando matas a un enemigo arrojándolo.

Nivel 1: +10% de ira

Nivel 2: +20% de ira

Nivel 3: +30% de ira

Tiro largo

Aumenta el alcance de lanzamiento del Bullseye.

Nivel 1: +2,5m

Nivel 2: +5m

Nivel 3: +7,5 millones

Golpes de pastoreo

Aumenta la posibilidad de infligir daño hemorrágico con Bullseye.

Nivel 1: +15% de probabilidad

Nivel 2: +30% de probabilidad

Nivel 3: +45% de probabilidad

Verdadera diana

Aumenta la distancia de lanzamiento a 20 my te permite golpear a 4 enemigos con un arma y aumenta la duración de Bullseye.

Objetivo verdadero

Aumenta tus posibilidades de dar un golpe crítico al lanzar con Bullseye.

Nivel 1: +15% de probabilidad

Nivel 2: +30% de probabilidad

Nivel 3: +45% de probabilidad

Alas de muerte

Aumenta tus posibilidades de matar enemigos instantáneamente al lanzar con Bullseye.

Nivel 1: +3% de probabilidad

Nivel 2: +6% de probabilidad

Nivel 3: +9% de probabilidad

Volátil

Disminuye la cantidad de ira necesaria para activar Furia.

Nivel 1: 5% de ira

Nivel 2: 10% de ira

Nivel 3: 15% de ira

Diana de ojo muerto

Aumenta la distancia de lanzamiento a 25 m y te permite golpear a 5 enemigos con un arma arrojadiza. Además, amplía el tiempo que Bullseye puede permanecer activo.

Árbol de habilidades de combate

Mantenimiento

Ralentiza el deterioro del arma.

Nivel 1: +5% de durabilidad

Nivel 2: +10% de durabilidad

Nivel 3: +15% de durabilidad

Fluir

Reduce los costos de resistencia con armas de una mano.

Nivel 1::10% menos

Nivel 2::20% menos

Nivel 3::30% menos

Conductor de masas

Aumenta la distancia de lanzamiento con armas cuerpo a cuerpo.

Nivel 1: +2,5m

Nivel 2: +5m

Nivel 3:+7,5m

Contar golpes

Aumenta la probabilidad de golpe crítico al lanzar.

Nivel 1: +10% de probabilidad

Nivel 2: +20% de probabilidad

Nivel 3: +30% de probabilidad

Frenesí

Aumenta el daño durante cinco segundos después de matar a un enemigo.

Nivel 1: +10% de daño

Nivel 2: +20% de daño

Nivel 3: +30% de daño

Tiro económico

Transfiere el daño a los enemigos cercanos cuando un enemigo es golpeado por un arma arrojadiza.

Nivel 1: +10% de daño

Nivel 2: +20% de daño

Nivel 3: +30% de daño

Tiro poderoso

Aumenta el daño general con armas arrojadizas.

Nivel 1: +5% de daño

Nivel 2: +10% de daño

Nivel 3: +15% de daño

Peso pesado

Aumenta estas estadísticas: +5% de daño contundente, 10% del costo de resistencia contundente, +1% de probabilidad de crítico contundente, +5% de daño contundente en la cabeza.

Esgrimidor

Aumenta el daño general con armas de una sola mano.

Nivel 1: +5% de daño

Nivel 2: +10% de daño

Nivel 3: +15% de daño

Flebotomía

Aumenta tus posibilidades de infligir sangrado con armas arrojadizas.

Nivel 1: +15% de probabilidad

Nivel 2: +30% de probabilidad

Nivel 3: +45% de probabilidad

Aprendiz agudo

Aumenta estas estadísticas: +10% de daño agudo, 10% de costo de resistencia aguda, +10% de probabilidad de golpe crítico agudo y +10% de daño por ataques a la cabeza.

Disparos dirigidos

Aumenta el daño general de las armas de fuego.

Nivel 1: +5% de daño

Nivel 2: +10% de daño

Nivel 3: +15% de daño

Shinobi

Usando esta habilidad, puedes matar enemigos instantáneamente con un arma arrojadiza, pero solo funcionará en enemigos que sean de tu nivel o inferiores a tu nivel actual.

Nivel 1: +3% de probabilidad

Nivel 2: +6% de probabilidad

Nivel 3: +9% de probabilidad

Aprendiz de armas de fuego

Aumenta estas estadísticas: 10% de tiempo de recarga, +10% de precisión, 10% de retroceso, +10% de probabilidad de golpe crítico y +10% de daño crítico.

Árbol de habilidades de supervivencia

Bumerang

Aumenta +15% la probabilidad de recuperar armas arrojadizas.

El maestro borracho

Esta habilidad aumenta el daño cuando estás borracho.

Nivel 1: +20% de daño

Nivel 2: +40% de daño

Nivel 3: +60% de daño

Bolsillos más profundos

Aumenta el no. de espacios para mochilas para que puedas saquear más y ahorrar más.

Nivel 1: +1 espacio

Nivel 2: +2 espacios

Nivel 3: +3 espacios

Carroñero

Esta habilidad aumenta tus posibilidades de encontrar buenas armas.

Nivel 1: +15% de probabilidad

Nivel 2: +30% de probabilidad

Nivel 3: +45% de probabilidad

Seleccionar bloqueo

Te ayuda a abrir cerraduras de tu nivel correspondiente.

Eficiencia

Reduce los costos de actualización de armas en el banco de trabajo.

Nivel 1: 10% menos

Nivel 2: 20% menos

Nivel 3: 30% menos

Acondicionamiento

Aumenta tu resistencia.

Nivel 1: +10% de resistencia

Nivel 2: +20% de resistencia

Nivel 3: +30% de resistencia

Bumerán confiable

Aumenta tu probabilidad de recuperar un arma arrojadiza en un 30%.

Mantenimiento personalizado

Aumenta la durabilidad de tus armas mejoradas.

Nivel 1: +10% de durabilidad

Nivel 2: +20% de durabilidad

Nivel 3: +30% de durabilidad

Incombustible

Aumenta tu resistencia al fuego.

Nivel 1: +15% de resistencia

Nivel 2: +30% de resistencia

Nivel 3: +45% de resistencia

Disciplina

¿Quieres más salud? Esto es por lo que debes optar.

Nivel 1: +1 barra

Nivel 2: +2 barras

Nivel 3: +3 barras

Reflexión

Derriba enemigos incluso cuando estás siendo dañado, pero esta habilidad solo te ayudará contra enemigos que estén en tu nivel o por debajo.

Nivel 1: +10% de probabilidad

Nivel 2: +20% de probabilidad

Nivel 3: +30% de probabilidad

Tasador

Aumenta tus posibilidades de encontrar un arma mejorada.

Nivel 1: +5% de probabilidad

Nivel 2: +10% de probabilidad

Nivel 3: +15% de probabilidad

Fines medicinales

Regenera tu salud cuando estás borracho. Ver beber tiene sus propios beneficios en Dead Island.

Nivel 1: +1% de regeneración

Nivel 2: +2 Regeneración

Nivel 3: +3 Regeneración

Bumerán justo

Te da un 50% de posibilidades de recuperar un arma arrojadiza.

Purna: el apoyo

Purna tiene especialización en armas de fuego y juega como personaje de apoyo. Tiene munición ilimitada para su revólver de confianza cuando activa su modo de ira, por lo que nunca te quedarás sin munición con ella siempre que tengas suficiente ira.

Árbol de habilidades de furia

guardián

Con esta habilidad, puedes sacar tu arma y hacer un alboroto. Además, obtendrás +10 % de daño, +10 % de probabilidad de golpe crítico, 15 % de costo de resistencia y +26 de bonificación de salud.

Formación de ataque

Aumenta el daño infligido por ti y tu equipo cuando Fury está activo.

Nivel 1: +5% de daño

Nivel 2: +10% de daño

Nivel 3: +15% de daño

Patada inspiradora

Más rabia cuando acabas con un zombie de una patada.

Nivel 1: +15% de ira

Nivel 2: +30% de ira

Nivel 3: +45% de ira

Inspiración sombría

Mata con armas modificadas y gana más ira.

Nivel 1: +10% de ira

Nivel 2: +20% de ira

Nivel 3: +30% de ira

Espíritu guardian

Hace que tu Furia esté activa por un período más largo. También te permite acabar con dos enemigos a la vez y te otorga bonificación en estas estadísticas: +20% de daño, +20% de probabilidad de golpe crítico, 30% de costo de resistencia, +50% de ganancia de salud, +50% de ganancia de resistencia y +10 de ira.

Espíritu ardiente

Aumenta la posibilidad de prender fuego a los enemigos cuando estás en Furia.

Nivel 1: +5% de probabilidad

Nivel 2: +10% de probabilidad

Nivel 3: +15% de probabilidad

Volátil

Disminuye la cantidad de ira necesaria para activar Furia.

Nivel 1: 5% de ira

Nivel 2: 10% de ira

Nivel 3: 15% de ira

Fuego justo

Cuando matas zombies con armas de fuego, generarás más ira.

Nivel 1: +10% de ira

Nivel 2: +20% de ira

Nivel 3: +30% de ira

Ángel guardian

Extiende el tiempo que Fury permanece activo y te permite eliminar a tres enemigos a la vez. Además, mejora estas estadísticas: +30 % de daño, +30 % de probabilidad de golpe crítico, 45 % de costo de resistencia, +100 % de ganancia de salud, +100 % de ganancia de resistencia, +20 % de ira.

Árbol de habilidades de combate

Luchador de espadas

Las armas afiladas son más efectivas y te brindan un 10% más de costo de resistencia, +1% de probabilidad de golpe crítico y +5% de daño por traumatismo craneoencefálico.

Golpes duros

Esta habilidad aumenta todo el daño cuerpo a cuerpo.

Nivel 1: +5% de daño

Nivel 2: +10% de daño

Nivel 3: +15% de daño

Vampiro

Cada vez que mates, obtendrás un aumento de resistencia.

Nivel 1: +10% de resistencia

Nivel 2: +20% de resistencia

Nivel 3: +30% de resistencia

randori

Tu costo de resistencia disminuye cuando luchas contra hordas de zombis.

Nivel 1: 10% de resistencia

Nivel 2: 20% de resistencia

Nivel 3: 30% de resistencia

Patada de fuerza

Obtén un aumento de resistencia cuando matas con patadas.

Nivel 1: +10% de resistencia

Nivel 2: +20% de resistencia

Nivel 3: +30% de resistencia

Guerras de género

Aumenta el daño cuando matas a un zombie del sexo opuesto.

Nivel 1: +5% de daño

Nivel 2: +10% de daño

Nivel 3: +15% de daño

Mantenimiento personalizado

Aumenta la durabilidad de tus armas cuerpo a cuerpo.

Nivel 1: +10% de durabilidad

Nivel 2: +20% de durabilidad

Nivel 3: +30% de durabilidad

Entrenamiento con armas de fuego

Aumenta estas estadísticas: 10 % de tiempo de recarga, +2 % de probabilidad de golpe crítico, +10 % de precisión y: 10 % de retroceso.

Furia fría

Cada muerte aumenta las posibilidades de asestar un golpe crítico.

Nivel 1: +4% de probabilidad

Nivel 2: +8% de probabilidad

Nivel 3: +12% de probabilidad

Ejecutor

Aumenta tus posibilidades de un golpe crítico con armas de fuego.

Nivel 1: +1% de probabilidad

Nivel 2: +2% de probabilidad

Nivel 3: +3% de probabilidad

Afinidad elemental

Aumenta la duración de todos los ataques elementales.

Nivel 1: +20% de duración

Nivel 2: +40% de duración

Nivel 3: +60% de duración

Tiros penetrantes

Aumenta las posibilidades de penetración de bala.

Nivel 1: +10% de probabilidad

Nivel 2: +20% de probabilidad

Nivel 3: +30% de probabilidad

Fuego rápido

Disminuye tu tiempo de recarga.

Nivel 1: 10%% de tiempo de recarga

Nivel 2: 20% de tiempo de recarga

Nivel 3: 30% de tiempo de recarga

Wunderwaffe

Aumenta el daño infligido con armas de fuego modificadas.

Nivel 1: +10% de daño

Nivel 2: +20% de daño

Nivel 3: +30% de daño

pistola kata

Aumenta el manejo del arma mejorando estas estadísticas: 20% de tiempo de recarga, +3% de probabilidad de golpe crítico, +20% de precisión: 20% de retroceso.

Árbol de habilidades de supervivencia

Mejorar el estado de ánimo

Aumenta las habilidades relacionadas con daño, fuerza, manejo y durabilidad en un 15% para todos los miembros dentro del aura. El alcance del aura es de 5 metros.

Bolsillos más profundos

Aumenta el número de ranuras para mochilas.

Nivel 1: +2 espacios

Nivel 2: +4 espacios

Nivel 3: +6 espacios

Seleccionar bloqueo

Puedes abrir cerraduras del nivel correspondiente.

Mantenimiento óptimo

Reduce el coste de las reparaciones.

Nivel 1: 10% de costo

Nivel 2: 20% de costo

Nivel 3: 30% de costo

Acondicionamiento

Aumenta tu resistencia.

Nivel 1: +5% de resistencia

Nivel 2: +10% de resistencia

Nivel 3: +15% de resistencia

Sabueso de gloria

Aumenta la XP por todas las muertes y asistencias que realices.

Nivel 1: +50% XP

Nivel 2: +100% XP

Nivel 3: +150% XP

Mantenimiento personalizado

Aumenta la durabilidad de tus armas mejoradas.

Nivel 1: +10% de durabilidad

Nivel 2: +20% de durabilidad

Nivel 3: +30% de durabilidad

Impulsar el ambiente

Aumenta las habilidades relacionadas con el daño, el manejo y la durabilidad en un 20% para todos los miembros dentro del aura. El alcance del aura es de 10 metros.

Recuperación

Aumenta las posibilidades de no ser interrumpido después de ser golpeado cuando estás atacando.

Nivel 1: +20% de probabilidad

Nivel 2: +40% de probabilidad

Nivel 3: +60% de probabilidad

Reciclaje

Aumente el rendimiento de sus balas en los bancos de trabajo.

Nivel 1: +25% más

Nivel 2: +50% más

Nivel 3: +75% más

Providencia

Aumenta la cantidad de balas en el botín.

Nivel 1: +20% encontrado

Nivel 2: +40% encontrado

Nivel 3: +60% encontrado

Bote

Aumenta las posibilidades de encontrar objetos raros en el botín.

Nivel 1: +5% de probabilidad

Nivel 2: +10% de probabilidad

Nivel 3: +15% de probabilidad

lluvia de balas

Cada nivel en Rain of Bullets aumentará tu capacidad de portar balas en un arma determinada: +10 balas de pistola +10 balas de rifle +5 balas de escopeta.

Segunda oportunidad

Aumenta las posibilidades de obtener un avivamiento instantáneo después de la muerte.

Nivel 1: +10% de probabilidad

Nivel 2: +20% de probabilidad

Nivel 3: +30% de probabilidad

Impulsar el aura

Aumenta las habilidades relacionadas con el daño, la fuerza, el manejo y la durabilidad en un 25% para todos los miembros dentro del aura. El alcance del aura es de 15 metros.

Sam B: El tanque

¿Quieres un guerrero que confíe en su pura fuerza? Elige a Sam B. Utiliza su fuerza para matar zombies con sus propias manos. Si quieres ir a la matanza, Sam B es tu hombre.

Árbol de habilidades de furia

Labrador

Libera la fuerza de Sam en sus golpes y acaba con los enemigos de un solo golpe.

Inspiración sombría

Cada muerte con arma contundente gana más alcance.

Nivel 1: +6% de ira

Nivel 2: +12% de ira

Nivel 3: +18% de ira

No sentir dolor

Te hace más resistente al daño con Furia activada.

Nivel 1: 10% de daño

Nivel 2: 20% de daño

Nivel 3: 30% de daño

Palos y piedras

Aumenta tus posibilidades de ganar ira cuando estás dañado.

Nivel 1: +5% de probabilidad

Nivel 2: +10% de probabilidad

Nivel 3: +15% de probabilidad

Gran henificador

La furia dura más y cada golpe lanzará zombis al aire.

Golpe aplastante

Aumenta la cantidad de ira que obtienes cuando golpeas a los enemigos en la cabeza con un arma contundente.

Nivel 1: +20% de ira

Nivel 2: +40% de ira

Nivel 3: +60% de ira

Analgésico

Cada muerte por furia regenerará la salud.

Nivel 1: +3% de regeneración

Nivel 2: +6% de regeneración

Nivel 3: +9% de regeneración

Volátil

Esta mejora disminuye la cantidad de ira necesaria para activar Furia.

Nivel 1: 5% de ira

Nivel 2: 10% de ira

Nivel 3: 15% de ira

Increíble henificador

Furia extendida y cada golpe envía enemigos al cielo, literalmente.

Árbol de habilidades de combate

Peso pesado

Hace que las armas contundentes sean eficientes y más efectivas con +5% de daño, 10% del costo de resistencia del arma contundente, +1% de probabilidad de golpe crítico y +5% de daño por traumatismo craneoencefálico.

Mantenimiento

Aumenta la durabilidad del arma contundente.

Nivel 1: +10% de durabilidad

Nivel 2: +20% de durabilidad

Nivel 3: +30% de durabilidad

Fácil

Costo de resistencia reducido al usar armas contundentes.

Nivel 1: 10% de resistencia

Nivel 2: 20% de resistencia

Nivel 3: 30% de resistencia

Devastación

Aumenta el daño y la fuerza al usar armas contundentes.

Nivel 1: +3% de daño / +10% de fuerza

Nivel 2: +6% de daño / +20% de fuerza

Nivel 3: +9% de daño / +30% de fuerza

Apagar las luces

Aumenta el tiempo que tus zombies permanecen KO

Nivel 1: +2 segundos

Nivel 2: +4 segundos

Nivel 3: +6 segundos

Explotar la debilidad

Aumenta la posibilidad de un golpe crítico cuando la resistencia de un zombie está por debajo del 50%.

Nivel 1: +2% de probabilidad

Nivel 2: +4% de probabilidad

Nivel 3: +6% de probabilidad

Abordar

La mejora del nivel 1 aleja a los zombis, el nivel 2 te permitirá derribar a los enemigos y el nivel 3 mejorará estas estadísticas: 50 % de resistencia al ataque y la capacidad de atravesar puertas cerradas.

Experto contundente

Aumenta estas estadísticas: +5 % de daño por arma contundente, 10 % del costo de resistencia del arma contundente, +2 % de probabilidad de golpe crítico con arma contundente, +10 % de daño por ataques infligidos con la cabeza y capacidad para pisotear cabezas de zombis.

Impacto poderoso

Aumenta el daño general con armas contundentes modificadas.

Nivel 1: +2% de daño

Nivel 2: +4% de daño

Nivel 3: +6% de daño

Gran palo

Aumenta el daño general con armas de dos manos.

Nivel 1: +2% de daño

Nivel 2: +4% de daño

Nivel 3: +6% de daño

Golpes de martillo

Aumenta tus posibilidades de realizar un KO instantáneo con un arma contundente.

Nivel 1: +10% de probabilidad

Nivel 2: +20% de probabilidad

Nivel 3: +30% de probabilidad

Impacto crítico

Aumenta la probabilidad de asestar un golpe crítico con un arma contundente modificada.

Nivel 1: +3% de probabilidad

Nivel 2: +6% de probabilidad

Nivel 3: +9% de probabilidad

Contar golpes

Aumenta la probabilidad de golpe crítico con armas contundentes.

Nivel 1: +1% de probabilidad

Nivel 2: +2% de probabilidad

Nivel 3: +3% de probabilidad

Disparos dirigidos

Aumenta el daño general de las armas de fuego.

Nivel 1: +5% de daño

Nivel 2: +10% de daño

Nivel 3: +15% de daño

sacudidor de tierra

Como sugiere el nombre, Massive Strikes te permite controlar la multitud. Además, aumenta estas estadísticas: +5 % de daño contundente, 10 % de costo de resistencia, +3 % de probabilidad de golpe crítico contundente. También puedes usar un ataque especial para noquear zombis instantáneamente.

Árbol de habilidades de supervivencia

Recuperación

Regenera el 10% de tu salud por minuto.

Motivación

Aumenta tus posibilidades de convertir el daño en un aumento de resistencia.

Nivel 1: +10% de probabilidad

Nivel 2: +20% de probabilidad

Nivel 3: +30% de probabilidad

Señuelo

Aumenta las posibilidades de que atraigas zombis a un señuelo.

Nivel 1: +10% de probabilidad

Nivel 2: +20% de probabilidad

Nivel 3: +30% de probabilidad

Imán de dinero

Aumenta el dinero del botín.

Nivel 1: +10% más

Nivel 2: +20% más

Nivel 3: +30% más

Curtido

Disminuye la cantidad de daño cuerpo a cuerpo recibido.

Nivel 1: 5% de daño

Nivel 2: 10% de daño

Nivel 3: 15% de daño

Seleccionar bloqueo

Puedes abrir cerraduras del nivel correspondiente.

Bolsillos más profundos

Aumenta el número de espacios para mochilas.

Nivel 1: +2 espacios

Nivel 2: +4 espacios

Nivel 3: +6 espacios

Regeneración

Una de las habilidades que debes elegir si eliges este personaje. Regenera la salud cada minuto, muy útil.

A prueba de balas

Reduce el daño de bala recibido.

Nivel 1: +6% de daño

Nivel 2: +12% de daño

Nivel 3: +18% de daño

Rompe huesos

Rompe huesos de zombies y gana más XP.

Nivel 1: x2 XP

Nivel 2: XP x3

Nivel 3: XP x4

Petardeo

Los zombis resultarán dañados cuando te derriben.

Nivel 1: daño x1

Nivel 2: daño x2

Nivel 3: daño x3

Mantenimiento personalizado

Aumenta la durabilidad de las armas modificadas.

Nivel 1: +10% de durabilidad

Nivel 2: +20% de durabilidad

Nivel 3: +30% de durabilidad

Cerca

Aumenta el precio de los artículos que vendes. Te convierte en un buen comerciante.

Nivel 1: +10% de aumento

Nivel 2: +20% de aumento

Nivel 3: +30% de aumento

Última resistencia

Disminuye la cantidad de daño que recibes cuando tus niveles de salud son críticos.

Nivel 1: 20% de daño

Nivel 2: 40% de daño

Nivel 3: 60% de daño

Renacimiento

Otro de los imprescindibles. Regenera la salud en un 20% cada minuto.

Xian Mei: el asesino

Si quieres cortar zombies con tu temible espada, elige Xian Mei. Su conjunto de habilidades único le permite castigar a los zombis de toda la isla con sus devastadoras espadas.

Árbol de habilidades de furia sangrienta

Rabia de sangre

Activa Furia y desata ataques mortales para acabar con los enemigos rápidamente.

Inspiración sombría

Mata zombies con armas afiladas y gana más ira.

Nivel 1: +6% de ira

Nivel 2: +12% de ira

Nivel 3: +18% de ira

Movimientos relámpago

Activa Furia para hacerte rápido.

Nivel 1: +33% de velocidad

Nivel 2: +66% de velocidad

Nivel 3: +99% de velocidad

La astucia del asesino

Aumenta cuando se activa Furia.

Nivel 1: +30% de salud

Nivel 2: +60% de salud

Nivel 3: +90% de salud

Furia sangrienta hirviente

La furia dura más y te hace efectivo en combate.

Golpes fluidos

Consigue muertes críticas y gana más ira.

Nivel 1: +27% de ira

Nivel 2: +54% de ira

Nivel 3: +81% de ira

enfurecerse

Aumenta el cambio para restaurar un 20% de ira después de Furia.

Nivel 1: +10% de probabilidad

Nivel 2: +20% de probabilidad

Nivel 3: +30% de probabilidad

Volátil

Disminuye la cantidad de ira necesaria para activar Furia.

Nivel 1: 5% de ira

Nivel 2: 10% de ira

Nivel 3: 15% de ira

Árbol de habilidades de combate

Luchador de espadas

Te vuelve letal con armas afiladas al darte +5 % de daño agudo, 10 % de costo de resistencia aguda, +1 % de probabilidad de golpe crítico agudo y +5 % de traumatismo craneoencefálico.

Mantenimiento

Aumenta la durabilidad de las armas afiladas.

Nivel 1: +10% de durabilidad

Nivel 2: +20% de durabilidad

Nivel 3: +30% de durabilidad

Hoja impecable

Aumenta el daño con armas afiladas.

Nivel 1: +5% de daño

Nivel 2: +10% de daño

Nivel 3: +15% de daño

Huelga voladora

Ataca con armas afiladas mientras saltas para causar más daño.

Nivel 1: +33% de daño

Nivel 2: +66% de daño

Nivel 3: +99% de daño

puñalada por la espalda

Aumenta el daño al atacar por detrás con armas cuerpo a cuerpo.

Nivel 1: +20% de daño

Nivel 2: +40% de daño

Nivel 3: 60% de daño

Fácil

Aumenta la posibilidad de sangrar con golpes críticos.

Nivel 1: +10% de probabilidad

Nivel 2: +20% de probabilidad

Nivel 3: +30% de probabilidad

Expectativa aguda

Aumenta estas estadísticas: +5 % de daño agudo, 10 % de costo de resistencia aguda, +2 % de probabilidad de golpe crítico agudo, +10 % de daño por traumatismo craneoencefálico y uso de un poderoso pisotón sobre los enemigos caídos.

Venenoso

Aumenta la duración del veneno.

Nivel 1: +15% de duración

Nivel 2: +30% de duración

Nivel 3: +45% de duración

Contar golpes

Aumenta la posibilidad de dar un golpe crítico con armas afiladas.

Nivel 1: +4% de probabilidad

Nivel 2: +8% de probabilidad

Nivel 3: +12% de probabilidad

Hoja dentada

Aumenta la duración del sangrado de los zombies.

Nivel 1: +30% de aumento

Level 2: +60% increase

Level 3: +90% increase

Stroke of Luck

Increases chance of getting an instant kill with sharp weapons.

Level 1: +1.5% chance

Level 2: +4% chance

Level 3: +4.5% chance

Master Assassin

It increases bleeding and poison damage.

Level 1: +20% increase

Level 2: +40% increase

Level 3: +60% increase

Pressure

Increases chance of critical hit when health is below 50%.

Level 1: +3% chance

Level 2: +6% chance

Level 3: +9% chance

Blade Master

It increases these stats: +5% sharp damage, 5% sharp stamina cost, +5% sharp critical hit chance, +15% damage on fallen enemies and you can use the stomped without stopping.

Survival Skill Tree

First Aid

It makes medkits 25% more effective.

Vampire

With this skill, you get stamina boost with every kill.

Level 1: +10% stamina

Level 2: +20% stamina

Level 3: +30% stamina

Life Insurance

It decreases cash penalty upon death.

Level 1: +15% less

Level 2: +30% less

Level 3: +45% less

Spectre

It decreases your chances of attracting enemy attention

Level 1: 5% chance

Level 2: 10% chance

Level 3: 15% chance

Endurance

It increases your stamina regeneration.

Level 1: +15% rate

Level 2: +30% rate

Level 3: +45% rate

Deeper Pockets

It increases the number of inventory slots.

Rank 1 : +2 slots

Rank 2 : +4 slots

Rank 3 : +6 slots

Picklock

It allows you to pick locks of the corresponding level.

Rank 1 : Level 1 locks

Rank 2 : Level 2 locks

Rank 3 : Level 3 locks

Field Medicine

It makes all Medkits 50% more effective.

Choice Cuts

Awards bonus XP for severing limbs.

Rank 1 : ×2 XP

Rank 2 : ×3 XP

Rank 3 : ×4 XP

Merchant

Decreases the price of items you buy.

Rank 1 : -10% price

Rank 2 : -20% price

Rank 3 : -30% price

Combo

Kills within five seconds of each other are rewarded with an XP boost.

Rank 1 : +10% XP

Rank 2 : +20% XP

Rank 3 : +30% XP

Rally

Increases your stamina regeneration when health drops below 50%.

Rank 1 : +15% rate

Rank 2 : +30% rate

Rank 3 : +45% rate

Custom Maintenance

Increases the durability of modified weapons.

Rank 1 : +10% durability

Rank 2 : +20% durability

Rank 3 : +30% durability

Equal Chances

Decreases penalties when fighting enemies that are a higher level than you.

Rank 1 : 1 level higher

Rank 2 : 2 levels higher

Rank 3 : 3 levels higher

Surgeon General

Makes all Medkits 75% more effective