La clase Trickster en Outriders recibió dos nuevas subclases con el lanzamiento de la expansión Worldslayer. Esta parte del nuevo sistema PAX Tree ofrece a los jugadores opciones de personalización adicionales para adaptar sus personajes de varias maneras.

Trickster ahora tiene dos rutas de ramificación: las subclases Spectre y Exploiter. Spectre se enfoca en aumentar tus habilidades de daño, así como en agregar daño adicional como guinda del pastel. Exploiter se trata de aumentar tu poder de anomalía y el daño de golpe crítico.

La siguiente guía lo guiará a través de ambos árboles Trickster PAX en Outriders Worldslayer.

Outriders Worldslayer Trickster PAX Árboles

Habilidades del espectro embaucador

Camino inicial

  • Dañado
    Usar la habilidad Daño para dañar enemigos aumentará un 10% de tu daño durante los próximos 5 segundos.
  • Las capacidades de activación de adaptación
    te proporcionan un 15% de poder de anomalía o potencia de fuego adicional durante los próximos 5 segundos, determinado por cuál es mayor.
  • Las habilidades de activación de escudo reactivo
    aumentan un 5 % de tu mitigación de daños durante los próximos 6 segundos y se pueden almacenar hasta 3 veces.
  • Las habilidades de activación en fase
    proporcionan un 15 % de escudo adicional y, al mismo tiempo, les dan a tus aliados un 10 % de escudo.

ruta superior

  • Gran expansión
    Extiende una distancia de corto alcance en 2 metros.
  • Enredo cuántico
    El 20% del daño de tu arma lo comparten los enemigos cercanos.

Camino Medio

  • Harrowing
    Aumenta un 10% adicional de resistencia a la perforación y aumenta la puntuación entre un 2% y un 10% si hay algún enemigo cerca.
  • Las habilidades dañinas de picos espectrales
    son capaces de causar un 15% de daño adicional de tu poder de anomalía. Además, activar el mismo objetivo dará como resultado un aumento del daño de hasta un 750 % con un tiempo de reutilización de 1 segundo.

Camino inferior

  • Superposición
    El uso de la habilidad de movimiento aumenta un 20% la mitigación de daños contra élites durante 3 segundos.
  • Tácticas especiales
    Aumenta un 3% el daño contra Elites durante 3 segundos. El efecto puede acumularse hasta 10 veces pero unas por segundo.

Habilidades de explotador embaucador

Camino inicial

  • Triggerman
    Por cada habilidad obtienes un aumento del 15% en el daño.
  • La habilidad Melle de clase de tiro barato
    reduce un 30% la armadura y la resistencia de un enemigo herido durante 5 segundos.
  • Mentiras, engaño
    Obtienes un aumento del 15 % en el escudo por segundo durante los siguientes 4 segundos, al activar habilidades de engaño.
  • Los protocolos a prueba de fallos
    reciben un 50 % de escudo y un 20 % de mitigación de daños durante 3 segundos al caer por debajo del 30 % de salud.

ruta superior

  • Las habilidades de activación del juego manipulado
    aumentarán un 10 % de tu daño crítico durante los próximos 5 segundos.
  • Infinity Slinger
    Con el uso de habilidades de movimiento, las armas de mano no usan munición durante 4 segundos.

Camino Medio

  • Poder abrumador
    Al usar un arma de asalto, tu potencia de fuego aumenta en un 40% de tu poder de anomalía.
  • El poder de anomalía de engaño perpetuum
    aumenta en un 10% al usar disparos críticos. Se puede acumular hasta 5 veces y luego será consumido por las habilidades de Daño. Activar habilidades dañadas aumentará el 50% del daño de tu arma de asalto durante los próximos 7 segundos.

Camino inferior

  • Objetivos más allá del entendimiento
    Existe un 25% de posibilidades de que el daño recibido por los Élites etiquetados con Habilidades de Engaño aumente hasta un 200%.
  • Meticulous Schemer
    El daño mortal del 200 % infligido por enemigos etiquetados con habilidades de engaño se desglosa entre otros enemigos etiquetados.