Las armas inteligentes en CyberPunk 2077 son un tipo de arma especial que permite a los jugadores interactuar directamente con las armas eliminando los requisitos de puntería manual.

Para equilibrar esta asistencia de puntería, las armas inteligentes causan menos daño en comparación con otros tipos de armas.

La instalación de la pieza Smartlink Cyberware puede desbloquear la capacidad de Arma inteligente.

Esta habilidad funciona de tal manera que resalta los objetivos enemigos y una vez que se disparan, las balas se dirigen a sus objetivos.

La eficiencia de la habilidad depende del arma y permanece sin cambios con cualquier mejora de habilidad.

Ahora que estás familiarizado con las armas inteligentes, veamos algunas de las mejores armas inteligentes en Cyberpunk 2077 y cómo adquirirlas.

Las mejores armas inteligentes y cómo conseguirlas en Cyberpunk 2077

Las siguientes se encuentran entre las mejores armas inteligentes de Cyberpunk 2077.

Prototipo Shingen Mark V (TKI-20 Shingen)

El arma se puede encontrar dirigiéndose al muelle de carga dentro del almacén que se encuentra al jugar Gimme Danger. Recuerda acercarte con cuidado para evitar la trampa.

Estadísticas

arma Prototipo Shingen Mark V
tipo subfusil
Tamaño del clip 30 rondas
DPS 139.2
dano 25-31
Ataque por segundo 4.55
multiplicador de carga
Multiplicador de daño por disparo en la cabeza 100%

Efectos

  • Daño térmico: 18-22
  • Daño crítico: 38,62%
  • Probabilidad crítica: 15,8%
  • Daño por quemaduras: 10%
  • Multiplicador de disparos a la cabeza: 1,35

El prototipo Shingen Mark V fija 3 objetivos simultáneamente y sirve eficazmente como lanzagranadas automáticas, equipado con un cargador de treinta balas. El arma también cuenta con proyectiles explosivos.

BA XING CHONG

Para adquirir el arma, primero dirígete al carguero Ebunike y avanza hacia la Bóveda de Adam Smasher para obtener la especificación.

Luego, el arma se puede fabricar con la ventaja artesanal Edgerunner. Tenga en cuenta que se puede acceder a la bóveda después de obtener la clave de Greyson.

Estadísticas

Arma BA XING CHONG
Tipo Escopeta
Tamaño del clip Rondas 4×8
DPS 487,5
Daño 25-33
Ataque por segundo 0,87
Multiplicador de carga
Multiplicador de daño por disparo en la cabeza 100%

Efectos

  • Daño físico: 19-23
  • Daño crítico: 83,40%
  • Probabilidad crítica: 19,46%
  • Probabilidad de sangrado: 10%
  • Multiplicador de disparos a la cabeza: 2,11

El Ba Xing Chong es una escopeta que dispara rondas explosivas que pueden eliminar oleadas de enemigos y destrozarlos.

Skippy (HJKE-11 Yukimura)

Puedes adquirir el arma mientras juegas la misión secundaria Machine Gun. Al comienzo de la misión, busca en el suelo para encontrarlo.

Estadísticas

Arma saltarín
Tipo Pistola
Tamaño del clip 30 rondas
DPS 181,9
Daño 36-44
Ataque por segundo 4.55
Multiplicador de carga
Multiplicador de daño por disparo en la cabeza 150%

Efectos

  • Estadística 1
  • Estadística 2

Skippy es parte del tipo de arma inteligente icónica; armas que vienen equipadas con ventajas especiales.

El arma cuenta con inteligencia artificial que puede ajustarse a tu nivel e incluso hablarte.

Los jugadores tienen dos opciones de disparo que incluyen Stone Cold Killer y Puppy-Loving Pacifist.

Yinglong (Tao G-58 Dian)

El arma se puede adquirir mediante la elaboración, para lo cual también se requiere el beneficio Edgerunner Artisan. Dirígete a Wellsprings y toma la especificación del jefe del crimen allí.

Estadísticas

Arma yinglong
Tipo subfusil
Tamaño del clip 45 rondas
DPS 209,9
Daño 22-27
Ataque por segundo 7.54
Multiplicador de carga
Multiplicador de daño por disparo en la cabeza 100%

Efectos

  • Daño eléctrico: 17-21
  • Daño crítico: 17,85%
  • Probabilidad crítica: 5,77%
  • Multiplicador de disparos a la cabeza: 100%

Esta metralleta viene con cuatro ranuras de modificación con daños adicionales que incluyen térmico, sangrado y eléctrico. También existe una pequeña posibilidad de realizar un ataque EMP al contacto.

Estamos divididos

El arma se puede adquirir superando el desafío de disparos en el Stadium Love. También puedes encontrarlo saqueando los sixers.

Estadísticas

Arma Estamos divididos
Tipo Fusil de asalto
Tamaño del clip 30 rondas
DPS 314.3
Daño 23-28
Ataque por segundo 6
Multiplicador de carga
Multiplicador de daño por disparo en la cabeza 100%

Efectos

  • Daño eléctrico: 17-20
  • Estadística 2

Divided We Stand es un tipo de arma de rifle de asalto que puede disparar hasta 6 tiros por segundo, lo que te permite apuntar hasta cinco objetivos a la vez y al mismo tiempo infligir daño eléctrico con una posibilidad adicional de infligir daño por veneno.

HJKE-11 Yukimura (Genjiroh)

Puedes adquirir el arma cuando juegues la misión Play it Safe. Al salir del ascensor, mire a su derecha, junto a la escalera en el piso 21 , para encontrar una puerta.

La puerta cerrada se puede abrir accediendo al teclado en la pared del lado derecho o teniendo una habilidad técnica de nivel 11. Tenga en cuenta que el código es 2906.

Otra ubicación para el arma es en Northern Oak, dirígete hacia la Mansión Arasaka, ingresa al edificio principal y busca en la habitación a tu derecha para encontrarla.

Estadísticas

Arma HJKE-11 Yukimura
Tipo Pistola
Tamaño del clip 30 rondas
DPS 322.0
Daño 52-64
Ataque por segundo 4.64
Multiplicador de carga
Multiplicador de daño por disparo en la cabeza 150%

Efectos

  • Daño eléctrico: 25-31
  • Daño crítico: 40,96%
  • Probabilidad crítica: 16,66%
  • Daño por impacto: 16%
  • Multiplicador de disparos a la cabeza: 1,20

El arma puede disparar 4 balas por disparo, tiene un cargador de mayor tamaño, una velocidad de disparo más rápida y te permite apuntar hasta 6 objetivos a la vez.

Los disparos también infligen daño eléctrico con una posibilidad adicional de electrocutar al oponente.