En Remnant: From the ashes, los rasgos se utilizan como habilidades pasivas que pueden proporcionar ventajas y bonificaciones especiales adicionales a los jugadores. Puedes desbloquear rasgos a lo largo de la historia del juego y desbloquear secretos. La habilidad de un personaje se puede aumentar y mejorar usando estos rasgos y gastando estos puntos de rasgo, que aumentan el nivel de habilidades especiales y ventajas.

Remanente: De las cenizas Rasgos

Cada rasgo tiene sus ventajas y mejora algunas habilidades específicas de un jugador como salud, resistencia, tasa de recuperación, etc. Hay diferentes formas de acumular puntos de rasgo y así mejorar tus rasgos:

  • La forma más sencilla de subir de nivel con estos rasgos es matar enemigos y jefes de nivel, y cuando subas de nivel se te otorgarán puntos de rasgo.
  • La otra forma es buscar los objetos perdidos, por ejemplo, la Tumba del Conocimiento. Esto proporcionará a los jugadores 1 punto de rasgo.

Vigor

El vigor es el rasgo que aumenta la salud de un jugador. Aumenta la capacidad pasiva del jugador tanto en modo defensivo como ofensivo. El vigor se adquiere al inicio del juego. Aquí está la mejora del vigor y su efecto y aumento de la salud:

rasgo Mayor valor para la salud
Vigor 1 +2.5 Salud
vigor 2 +5Salud
vigor 3 +7.5 Salud
vigor 4 +10 Salud
vigor 5 +12.5 Salud
vigor 6 +15 Salud
vigor 7 +17.5 Salud
vigor 8 +20 Salud
vigor 9 +22.5 Salud
Vigor 10 +25 Salud
Vigor 11 +27.5 Salud
Vigor 12 +30 Salud
Vigor 13 +32.5 Salud
Vigor 14 +35Salud
Vigor 15 +37.5 Salud
Vigor 16 +40 Salud
Vigor 17 +42.5Salud
vigor 18 +45 Salud
Vigor 19 +47.5 Salud
Vigor 20 +50 Salud

Resistencia

La resistencia es otro rasgo de Remnant: From the Ashes que mejora la resistencia del jugador. También se adquiere al inicio del juego.

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Rasgo Mayor valor de resistencia
Resistencia 1 +2.5
Resistencia 2 +5
Resistencia 3 +7.5
Resistencia 4 +10
Resistencia 5 +12.5
Resistencia 6 +15
Resistencia 7 +17.5
Resistencia 8 +20
Resistencia 9 +22.5
Resistencia 10 +25
Resistencia 11 +27.5
Resistencia 12 +30
Resistencia 13 +32.5
Resistencia 14 +35
Resistencia 15 +37.5
Resistencia 16 +40
Resistencia 17 +42.5
Resistencia 18 +45
Resistencia 19 +47.5
Resistencia 20 +50

Explotador

Este rasgo se utiliza en el juego para aumentar el daño del punto débil. Su mejor uso en el juego es para una construcción de tipo soporte.

Rasgo Aumenta el daño del punto débil
Explotador 1 +1,5%
Explotador 2 +3%
Explotador 3 +4,5%
Explotador 4 +6%
Explotador 5 +7,5%
Explotador 6 +9%
Explotador 7 +10,5%
Explotador 8 +12%
Explotador 9 +13,5%
Explotador 10 +15%
Explotador 11 +16,5%
Explotador 12 +18%
Explotador 13 +19,5%
Explotador 14 +21%
Explotador 15 +22,5%
Explotador 16 +24%
Explotador 17 +25,5%
Explotador 18 +27%
Explotador 19 +28,5%
Explotador 20 +30%

Espíritu

Este rasgo se utiliza para aumentar la generación de energía mod. Este rasgo también se utiliza mejor para la construcción de tipos de soporte. En Remnant: From the Ashes, puedes adquirir espíritu de Ace cuando seleccionas la clase Ex-Cultist al comienzo del juego.

Espíritu Mayor generación de energía Mod.
Espíritu 1 +2,5%
Espíritu 2 +5%
Espíritu 3 +7,5%
Espíritu 4 +10%
Espíritu 5 +12,5%
espíritu 6 +15%
Espíritu 7 +17,5%
espíritu 8 +20%
espíritu 9 +22,5%
espíritu 10 +25%
Espíritu 11 +27,5%
Espíritu 12 +30%
espíritu 13 32,5%
espíritu 14 +35%
espíritu 15 +37,5%
espíritu 16 +40%
espíritu 17 +45%
espíritu 18 +47,5%
espíritu 19 +42,5%
espíritu 20 +50%

Manos rápidas

Este rasgo se utiliza para aumentar la velocidad de recarga del arma.

Manos rápidas Aumenta la velocidad de recarga del arma
Manos rápidas 1 +1,5%
Manos Rápidas 2 +3%
Quick Hands 3 +4.5%
Quick Hands 4 +6%
Quick Hands 5 +7.5%
Quick Hands 6 +9%
Quick Hands 7 +10.5%
Quick Hands 8 +12%
Quick Hands 9 +13.5%
Quick Hands 10 +15%
Quick Hands 11 +16.5%
Quick Hands 12 +18%
Quick Hands 13 +19.5%
Quick Hands 14 +21%
Quick Hands 15 +22.5%
Quick Hands 16 +24%
Quick Hands 17 +25.5%
Quick Hands 18 +27%
Quick Hands 19 +28.5%
Quick Hands 20 +30%

World Walker

This trait is used to reduce the cost of stamina.

World Walker Decrease Stamina Cost
World Walker 1 -2.5%
World Walker 2 -5%
World Walker 3 -7.5%
World Walker 4 -10%
World Walker 5 -12.5%
World Walker 6 -15%
World Walker 7 -17.5%
World Walker 8 -20%
World Walker 9 -22.5%
World Walker 10 -25%
World Walker 11 -27.5%
World Walker 12 -30%
World Walker 13 -32.5%
World Walker 14 -35%
World Walker 15 -37.5%
World Walker 16 -40%
World Walker 17 -42.5%
World Walker 18 -45%
World Walker 19 -47.5%
World Walker 20 -50%

Keeper’s Blessing

This trait is used to increase elemental resistance.

Keeper’s Blessing Increase Elemental Resistance
Keeper’s Blessing 1 +1.5%
Keeper’s Blessing 2 +3%
Keeper’s Blessing 3 +4.5%
Keeper’s Blessing 4 +6%
Keeper’s Blessing 5 +7.5%
Keeper’s Blessing 6 +9%
Keeper’s Blessing 7 +10.5%
Keeper’s Blessing 8 +12%
Keeper’s Blessing 9 +13.5%
Keeper’s Blessing 10 +15%
Keeper’s Blessing 11 +16.5%
Keeper’s Blessing 12 +18%
Keeper’s Blessing 13 +19.5%
Keeper’s Blessing 14 +21%
Keeper’s Blessing 15 +22.5%
Keeper’s Blessing 16 +24%
Keeper’s Blessing 17 +25.5%
Keeper’s Blessing 18 +27%
Keeper’s Blessing 19 +28.5%
Keeper’s Blessing 20 +30%

Mother’s Blessing
This trait is used to reduce incoming ranged damage.

Teamwork
This trait is used to increase teamwork range.

Warrior
This trait is used to increase Melee damage.

Shadow Walker
This trait is used to decrease enemy awareness.

Elder Knowledge
This trait is used to experience point bonus increase.

Scavenger
This trait is used to increase the value of scrap boost.

Recovery
This trait is used to increase the value of stamina regeneration and decrease its delay.

Handling
This trait is used to decrease the gun spread and recoil.

Glutton
This trait increases the speed of using consumables.

Catalyst
This trait is used to increase the chance to proc status effects on enemies.

Executioner
This increases the critical Hit chance.

Triage
This is used for health regen effectiveness.

Kingslayer
This trait is used for critical hit damage.

Will to Live
This increases health while wounded.

Arcane Strike
This increases Mod power gained on melee hits.

Mind’s Eye
This increases the ranged damage overall.

Bark Skin
This increases the percentage of the health of the armor.

Revivalist
This increase the revive speed.

All these traits have a specific mechanism of increasing the specific ability with level. These level and percentage increases are identical for all the traits so the table of Level: Change is the same for all the traits given above.