They Are Billions te permite construir y proteger colonias para proteger a los enormes supervivientes contra las fuerzas de los infectados. En esta Guía de viviendas de They Are Billions, lo guiaremos sobre diferentes tipos de estructuras de viviendas donde pueden vivir sus sobrevivientes, que incluyen trabajadores y colonos.

Nuestra Guía de Vivienda enumera todas las estructuras que necesitan para sus colonos y trabajadores. Después de leer esto, sabrás exactamente cómo puedes expandir tu colonia y construir cualquiera de estas estructuras de viviendas fácilmente.

Para obtener más ayuda sobre Son millas de millones, puede consultar nuestra Guía de recursos , Guía de economía/producción y Guía de plantas de energía .

Son millas de millones de viviendas

Las estructuras acomodativas como casas y tiendas de campaña son uno de los componentes esenciales de cada juego de They Are Billions.

Las viviendas dejan espacio para que los supervivientes se queden y pueblan la colonia. Además, son una fuente de ingresos de oro para tu colonia.

Cuando construyas estas colonias, necesitarás un lugar para todos los supervivientes que viven en tu colonia.

Necesitará estructuras de alojamiento especiales para que se queden y puedan aumentar el estatus de su colonia, además de proporcionarle suficientes trabajadores para que sus estructuras de producción puedan funcionar correctamente. Tienes dos tipos de supervivientes, colonos y trabajadores.

Los colonos no participan en actividades pero son esenciales para la expansión de su colonia.

Algunas estructuras requieren una cantidad específica de colonos antes de poder construirlas. Los trabajadores, por su parte, se ocupan de todas sus necesidades productivas y defensivas.

Tiendas de campaña

Las tiendas de campaña son los primeros espacios de vivienda que construirás para tus colonos. Tienen muy poca salud de apenas 60 HP y vida de defensas de 15.

Cada tienda proporcionará espacio para 8 colonos y le dará 2 trabajadores, además de generar 8 de oro para sus ingresos cada 8 horas.

Cada tienda necesitará 4 alimentos, 1 energía y 30 oro para construir.

Esta es una opción de alojamiento al principio del juego, por lo que debes concentrarte en la comida durante el juego temprano para que puedas permitirte construir más tiendas de campaña para expandirte rápidamente.

Debido al bajo HP, las tiendas de campaña son muy vulnerables incluso a los zombies más bajos. Si no se coloca estratégicamente, un solo zombi en contacto con el distrito de tiendas de campaña podría convertirse rápidamente en un tesoro.

Es importante que los coloques en una zona defendida y planifiques un gran terreno para las tiendas de campaña, ya que ocupan mucho espacio. Hacer grandes cantidades de tiendas de campaña te permitirá ganar una buena cantidad de oro al principio del juego.

Cabaña

Las cabañas son la primera mejora de las tiendas de campaña. Son más capacitivos ya que cada cabaña tendrá capacidad para ocho colonos y le proporcionará 4 trabajadores.

Cuenta con 200 Puntos de Vida y 50 Defensas de Vida. Te dará 18 ingresos de oro cada 8 horas.

Cada cabaña requiere 8 alimentos, 3 energía, 12 madera y 120 oro para construirse. Sin embargo, convertir una tienda de campaña en una cabaña sólo requerirá la mitad de estos recursos. Antes de poder construir una cabaña, debes investigarla en el Taller de Madera.

Una cabaña utiliza un 50% más de energía que una tienda de campaña, pero ocupa menos espacio, por lo que puedes empacar mucho más en tu distrito de vivienda.

Las cabañas también tienden a influir en los ingresos del banco; por lo tanto, debes colocar una cabaña alrededor del banco.

Casa de Piedra

Las casas de piedra son las más grandes de todas las casas y las más caras de construir. Antes de construirlos, debes investigarlos en el Taller de Piedra.

Cada Casa de Piedra tiene 500 HP y 125 Defensas de Vida. Se agregarán 16 colonos a tu colonia con cada Casa de Piedra y obtendrás 40 ingresos de oro por cada Casa de Piedra que construyas.

Obtendrás 8 trabajadores de una casa de piedra. Los costos de mantenimiento de una casa de piedra son 16 de comida y 10 de energía.

Para construir una casa de piedra, inicialmente necesitarás 16 alimentos, 10 energía, 5 madera, 10 piedras y 300 oro. También puedes actualizar una cabaña a una casa de piedra por la mitad de este precio.

Consejos

Puedes alojar a tus colonos y trabajadores en estos tres tipos de edificios. El objetivo es construirlos lejos de las defensas y límites de tu colonia.

Créelos en el centro de sus colonias para asegurarse de que estén a salvo de ataques infectados, ya que son vitales para sustentar a los colonos y trabajadores.

Además, si se construyen cerca, luego se pueden construir estructuras como bancos y mercados cerca de ellos y controlar el flujo de dinero y alimentos fácilmente.

Los mercados y los bancos tienen un conjunto específico de células a su alrededor sobre las que pueden influir. Construir estrechamente con estas estructuras le ayudará en la economía y la gestión alimentaria.