Las casas seguras en un juego de mundo abierto juegan un papel muy importante, ya que sirven como puntos de descanso y centros para vendedores y misiones. Lo mismo ocurre con Redfall, ya que estos refugios te permiten realizar misiones, intercambiar suministros y liberar áreas vecinas del control de los vampiros. A continuación se muestra la guía que muestra todas las ubicaciones de las casas seguras de Redfall 2 tanto en el distrito Commons como en el distrito Burial Point.

Ubicaciones de las casas seguras de Redfall 2

Las casas seguras en Redfall son las áreas clave que debes reclamar a cualquier precio. Al igual que cualquier otro juego de mundo abierto, Redfall también tiene la función de una casa segura. Una casa segura en Redfall te permite controlar un área determinada del vecindario; usando esa área, puedes comprar munición, chatear con otros sobrevivientes y completar misiones que te ayudarán a progresar en la historia principal.

Las casas seguras también actúan como puntos de viaje rápido en Redfall, lo que facilita que el jugador se mueva por el mapa con facilidad, ya que estas casas seguras están dispersas por todo el mapa y cada casa segura cubre un área grande.

Sin embargo, estas casas seguras no son solo un área a la que puedes ir y reclamar así sin más. Debes encender el generador fuera de la casa segura. Pero antes de encender el generador, para reclamar el vecindario, deberás matar al vampiro que ya controla ese vecindario.

Derrotar al vampiro te otorgará una calavera que te permitirá acceder a la Guarida del Dios Vampiro. Vampire God es quien controla a todos los vampiros en ambos distritos en Redfall.

Así es, hay 2 distritos completamente diferentes y cada uno de ellos tiene un número diferente de casas seguras; sin embargo, los pasos para adquirir el área siguen siendo los mismos: matar al vampiro controlador e iniciar el generador externo para reclamar el título.

Refugios del Distrito de los Comunes

The first district is known as the Redfall Commons District and it consists of 5 safehouses on the entire map, namely;

(1) Heritage Rock Lighthouse, (2) Custom House Museum, (3) Sedgewick, (4) Redfall Hospital, and (5) Redfall Fire House.

Each safehouse in district one covers a large area and upon completing the missions in the safehouses will help you progress in the game easily.

Burial Point safehouses

The second district is known as the Burial Point and it consists of 8 safehouses in total due to the large area of the Map and these safehouses can be easily found on these locations;

(1) Smith Family Orchard, (2) Haven Lighthouse, (3) Last Chance Giftshop, (4) Maritime Museum, (5) Burial Point Cemetery, (6) Night Whale Brewery, (6) Coast Guard Station, (7) Amphitheater, and (8) Last Chance Gift Shop.

The safe houses in both districts function the same way, you can accept the missions, you can chat with other survivors, and you can also buy ammo for your weapons and you can also fast travel to any safehouse from your current safehouse given that the district is the same.